逆转检事1汉化版
逆转检事1是逆转裁判系列的衍生作品,由卡普空公司制作,现已移植到手机上,同时完成中文汉化。游戏的主角是在逆转裁判系列中活跃的御剑怜侍和系锯圭介,玩家将要在犯罪现场内找到有用的线索,不能放过任何可疑的蛛丝马迹。本作已经将重心从法庭辩论转到了搜查和推理,自然也加入了很多对应NDS特性的全新系统。游戏介绍3D证物与《逆转裁判》一样。利用了NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY键放大缩小,用R键手写笔从不同角度调查。逻辑《逆转检事》登场。御剑蓄积在现场搜查中判明瞭的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸「逻辑」面板,想起收集到的情报,然后通过情报和情报的关联性,「整合」后便得出新的情报。整合在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸「整合」面板来整合一起,便会得到新的情报或证物。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。情报再现『逆转检事』登场。御剑在游戏中会得到特殊机器盗乐宝。输入情报和证物等的数据便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的数据是否错误或不足,一边逼近被隐藏了的真实。根据输入情报的不同,再现的状况也会不同。攻略1、在逆转检事游戏当中,开始时先过一段动画,因为剧情比较长,所以笔者这里就略过了,之后就会进入到案发现场开始进行调查;2、先了解整理了一下思路,得出一个逻辑;3、之后玩家就要正式的进入到现场开始调查了,先调查被害人的钱包,得知他也是检察院的警员;4、之后再顺便的调查一下受害者的身体,得出了被害时的资料和情况;5、这个时候,玩家再去调查一下刚才凶手扔掉的手枪,于是,就会得到另外一个情报;6、这个时候,玩家的情报就会搜集的差不多了,开始整理一下逻辑思路,将手枪和被害者信息进行整理结合,得出另外一个结论,这时,在调查一下手枪弹膛,发现另外一个情况,只有一颗子弹发射了而已;7、然后玩家就会来到御剑的检查服务,检查弹痕,将弹痕作为疑点,并且将手枪的信息进行推断,发现现场还存在另外一把手枪;8、这个时候,玩家就需要再顺便的得知保险柜的事情,并检查一下保险柜的擦痕,得知有人试图对保险柜进行打开;9、这时,玩家再整理一下思路,将擦痕以及犯人的目的整合一下,得出小偷的目的;10、之后玩家就会进入剧情了,开始调查被害者身后的书柜;11、玩家此时需要把书籍的弹孔作为疑点,用被害者的资料进行推证,得出书籍被人调过位置的结论。
逆转检事1是逆转裁判系列的衍生作品,由卡普空公司制作,现已移植到手机上,同时完成中文汉化。游戏的主角是在逆转裁判系列中活跃的御剑怜侍和系锯圭介,玩家将要在犯罪现场内找到有用的线索,不能放过任何可疑的蛛丝马迹。本作已经将重心从法庭辩论转到了搜查和推理,自然也加入了很多对应NDS特性的全新系统。
游戏介绍
3D证物
与《逆转裁判》一样。利用了NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY键放大缩小,用R键手写笔从不同角度调查。
逻辑
《逆转检事》登场。御剑蓄积在现场搜查中判明瞭的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸「逻辑」面板,想起收集到的情报,然后通过情报和情报的关联性,「整合」后便得出新的情报。
整合
在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸「整合」面板来整合一起,便会得到新的情报或证物。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。
情报再现
『逆转检事』登场。御剑在游戏中会得到特殊机器盗乐宝。输入情报和证物等的数据便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的数据是否错误或不足,一边逼近被隐藏了的真实。根据输入情报的不同,再现的状况也会不同。
攻略
1、在逆转检事游戏当中,开始时先过一段动画,因为剧情比较长,所以笔者这里就略过了,之后就会进入到案发现场开始进行调查;
2、先了解整理了一下思路,得出一个逻辑;
3、之后玩家就要正式的进入到现场开始调查了,先调查被害人的钱包,得知他也是检察院的警员;
4、之后再顺便的调查一下受害者的身体,得出了被害时的资料和情况;
5、这个时候,玩家再去调查一下刚才凶手扔掉的手枪,于是,就会得到另外一个情报;
6、这个时候,玩家的情报就会搜集的差不多了,开始整理一下逻辑思路,将手枪和被害者信息进行整理结合,得出另外一个结论,这时,在调查一下手枪弹膛,发现另外一个情况,只有一颗子弹发射了而已;
7、然后玩家就会来到御剑的检查服务,检查弹痕,将弹痕作为疑点,并且将手枪的信息进行推断,发现现场还存在另外一把手枪;
8、这个时候,玩家就需要再顺便的得知保险柜的事情,并检查一下保险柜的擦痕,得知有人试图对保险柜进行打开;
9、这时,玩家再整理一下思路,将擦痕以及犯人的目的整合一下,得出小偷的目的;
10、之后玩家就会进入剧情了,开始调查被害者身后的书柜;
11、玩家此时需要把书籍的弹孔作为疑点,用被害者的资料进行推证,得出书籍被人调过位置的结论。
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