机场模拟器中文
机场模拟器AirportSimulator是非常真实的飞机模拟题材手游,玩家在游戏中可以选择不同类型的飞机进行飞行。管理你的机场,配置相应的工作人员,更多的设施建造,管理飞机,规划航线,完成经营吧。您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。游戏说明本游戏已汉化,货币使用不会减少,任务期间要求建造场所所用货币越用越多。注:因官方原因,无法打开商店,需要工人时,提升自身等级即可。游戏介绍出自《机场模拟器》的创作者之手,AirportSimulator:FirstClass是一款策略、管理和建造游戏。作为机场首席执行官,您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。游戏玩法机场本身就是一座城镇。您需要建造、安排和现代化机场基础设施,以接收您的飞机。制定策略并与航空公司签署数十项合作伙伴关系,管理合同并建立关系。您的乘客正从城市抵达!从抵达开始管理客流,为他们提供舒适的基础设施和各种商店供他们购物。您将增加他们的支出和利润。你能让他们满意吗?控制一切,从乘客流入到空中交通管制、值机柜台、安全检查站、登机口、航班调度和飞机登机。游戏攻略1.机场入口和出口分离,比如上入下出,可以有效分离人流过于集中而造成的卡顿,怎么分离,用ojbects里面的securityexit单向门2.来乘坐飞机的游客不是每个人都要办理行李托运的,可以利用ticketingkiosk自动售票机进行分流,减少排队人数。3.安检机器放的越多越好,且最好让来的乘客走到每一台机器的距离差不多,因为系统好像是最先选择距离最近的机器,会造成扎堆现象。多放置安检机器,提高安检速度可以有效减少误机现象。4.在新版本里,传送带只能是一对一,可以多利用四门八门转运台(自己起的名字)来实现行李归一或分离。5.登机台gateagentdoor(好像是这个)可以多多放置,小机坪登机台放两个,大机坪放三四个。登机台放置数量多一些,排队队列的长度就可以短一些,可以减少boarding登机时间。6.机场里面的餐厅,也就是kitchen和cafe最好不要偏禺一角,基本上机场的每一个乘客都会去餐厅咪西咪西,距离登机门很远的话,会一定程度造成误机。如果你的机场非常大,我建议多来几个餐厅,cafe桌椅不用放很多,十套足够,但柜台(英文忘了)一定要多放,可以给每个柜台设置队列。游戏里healthyfoodkiosk,snackkiosk,cafekiosk,bar等等(好像还有个甜点)自助亭好像,我是说好像只有放在cafe区才有效,我实验结果是cafekiosk人最多,healthyfood和snack人最少。7.WC厕所,如果你的机场很大,那就多放几个厕所,最好是双开门的(两个门,左右或上下),厕所面积不用很大,五个坑五个洗手池子足以,想弄的漂亮点的话(人性化开单间)请自行建墙并放置植物,垃圾桶两个必不可少。有人提出过在pickup区也弄个WC,这我没有实验过,新版本里可能WC只能indoors8.候机大厅,四座椅子小机坪放八组,大机坪放十组十四组,根据你的观察来调整就行,椅子旁边放上垃圾桶,航班信息牌,一盆植物,一台ATM,以上建议每两排椅子中间或者是单侧(左或右)来一套,食品饮料电子产品自助可以按需配给(先放一套,哪个人多再多来几个)。航班信息牌建议在ticketing区域多多放置,起码要比你的ticketingdesk数量多,另外餐厅外(餐厅可以封闭也可以做成开放式,厨房必须封闭)也要多多放置防止刁民吃完饭就忘自己该干什么。垃圾桶和植物自己看着放,数量够不够,看看乘客满意度里面数据needsgarbagebin和environment,满意度低就多放。9.COO和CFO建议游戏一开始就先建好,用于解锁研究research,期中finance里面price研究完了,可以在游戏屏幕下price里面调整价格,一个是飞机占用跑道价格,一个是乘客坐飞机价格,自己看着满意度调整。
机场模拟器Airport Simulator是非常真实的飞机模拟题材手游,玩家在游戏中可以选择不同类型的飞机进行飞行。管理你的机场,配置相应的工作人员,更多的设施建造,管理飞机,规划航线,完成经营吧。您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。
游戏说明
本游戏已汉化,货币使用不会减少,任务期间要求建造场所所用货币越用越多。
注:因官方原因,无法打开商店,需要工人时,提升自身等级即可。
游戏介绍
出自《机场模拟器》的创作者之手,Airport Simulator: First Class 是一款策略、管理和建造游戏。作为机场首席执行官,您的任务是建立和安排内部和外部区域,与航空公司签署和管理合作伙伴关系,并控制客流和满意度。
游戏玩法
机场本身就是一座城镇。您需要建造、安排和现代化机场基础设施,以接收您的飞机。
制定策略并与航空公司签署数十项合作伙伴关系,管理合同并建立关系。
您的乘客正从城市抵达!从抵达开始管理客流,为他们提供舒适的基础设施和各种商店供他们购物。您将增加他们的支出和利润。你能让他们满意吗?
控制一切,从乘客流入到空中交通管制、值机柜台、安全检查站、登机口、航班调度和飞机登机。
游戏攻略
1.机场入口和出口分离,比如上入下出,可以有效分离人流过于集中而造成的卡顿,怎么分离,用ojbects里面的security exit单向门
2.来乘坐飞机的游客不是每个人都要办理行李托运的,可以利用ticketing kiosk自动售票机进行分流,减少排队人数。
3.安检机器放的越多越好,且最好让来的乘客走到每一台机器的距离差不多,因为系统好像是最先选择距离最近的机器,会造成扎堆现象。多放置安检机器,提高安检速度可以有效减少误机现象。
4.在新版本里,传送带只能是一对一,可以多利用四门八门转运台(自己起的名字)来实现行李归一或分离。
5.登机台gate agent door(好像是这个)可以多多放置,小机坪登机台放两个,大机坪放三四个。登机台放置数量多一些,排队队列的长度就可以短一些,可以减少boarding登机时间。
6.机场里面的餐厅,也就是kitchen和cafe最好不要偏禺一角,基本上机场的每一个乘客都会去餐厅咪西咪西,距离登机门很远的话,会一定程度造成误机。
如果你的机场非常大,我建议多来几个餐厅,cafe桌椅不用放很多,十套足够,但柜台(英文忘了)一定要多放,可以给每个柜台设置队列。游戏里healthy food kiosk,snack kiosk,cafe kiosk,bar等等(好像还有个甜点)自助亭好像,我是说好像只有放在cafe区才有效,我实验结果是cafe kiosk 人最多,healthy food 和snack人最少。
7.WC厕所,如果你的机场很大,那就多放几个厕所,最好是双开门的(两个门,左右或上下),厕所面积不用很大,五个坑五个洗手池子足以,想弄的漂亮点的话(人性化开单间)请自行建墙并放置植物,垃圾桶两个必不可少。
有人提出过在pick up区也弄个WC,这我没有实验过,新版本里可能WC只能indoors
8.候机大厅,四座椅子小机坪放八组,大机坪放十组十四组,根据你的观察来调整就行,椅子旁边放上垃圾桶,航班信息牌,一盆植物,一台ATM,以上建议每两排椅子中间或者是单侧(左或右)来一套,食品饮料电子产品自助可以按需配给(先放一套,哪个人多再多来几个)。
航班信息牌建议在ticketing区域多多放置,起码要比你的ticketing desk数量多,另外餐厅外(餐厅可以封闭也可以做成开放式,厨房必须封闭)也要多多放置防止刁民吃完饭就忘自己该干什么。
垃圾桶和植物自己看着放,数量够不够,看看乘客满意度里面数据needs garbage bin和environment,满意度低就多放。
9.COO和CFO建议游戏一开始就先建好,用于解锁研究research,期中finance里面price研究完了,可以在游戏屏幕下price里面调整价格,一个是飞机占用跑道价格,一个是乘客坐飞机价格,自己看着满意度调整。
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